بازی کلاسیک و محبوب کارتی ایرانی — رقابت با هوش مصنوعی قدرتمند
حاکمی؛ از روی ۵ کارت اول دستت، قویترین خال را به عنوان «حکم» انتخاب کن.
حکم بازی تیمیِ ۴ نفره است: تو و «همتیمی»ات (بالای میز) یک تیم هستید و دو حریفِ راست و چپ، تیم مقابل. هر راند ۱۳ دست دارد؛ تیمی که زودتر ۷ دست را ببرد، برندهٔ آن راند است. مسابقه تا رسیدن هر تیم به ۷ امتیاز ادامه دارد.
کارتها یکییکی پخش میشود و هر کس تک دل ♥ بگیرد «حاکم» میشود — نشان حاکم کنار نامش ظاهر میشود. اگر تیم حاکم راند را ببرد، حاکم سر جایش میماند؛ اگر ببازد، حاکمی به دستِ راستِ حاکم قبلی میرسد.
حاکم بعد از دیدن ۵ کارت اولش، قویترین خالِ دستش را به عنوان حکم اعلام میکند. کارتهای خالِ حکم از همهٔ کارتهای دیگر بالاترند؛ حتی کوچکترین کارتِ حکم از تکِ خالهای دیگر قویتر است:
پس از انتخاب حکم، بقیهٔ کارتها پخش میشود تا هر بازیکن ۱۳ کارت داشته باشد.
دستِ اول را حاکم شروع میکند و چرخش بازی خلاف عقربهٔ ساعت است. اگر خالِ کارتِ اول را داری، حتماً باید همخال بازی کنی؛ اگر از آن خال چیزی نداشتی، هر کارتی آزاد است — حتی حکم! برندهٔ هر دست، دستِ بعد را شروع میکند. کارتهای غیرمجاز هنگام نوبت تو کمرنگ میشوند تا اشتباه نکنی.
بردن هر راند ۱ امتیاز دارد؛ اما اگر تیم بازنده هیچ دستی نبرده باشد، میگویند «کت» شد و برندهٔ راند ۲ امتیاز میگیرد! اولین تیمی که ۷ امتیاز جمع کند قهرمان بازی است.
• هر وقت گیر کردی، دکمهٔ پیشنهاد را بزن تا هوش مصنوعی بهترین کارت را نشانات بدهد.
• حافظهات را ورزش بده: شمارندهٔ «حکم باقیمانده» بالای میز به تو میگوید چه چند کارتِ حکم هنوز بازی نشده.
• تک و شاهِ حکم را برای لحظههای حساس نگه دار — حکم را دور نریز!
• هوش مصنوعیِ سطح «سخت» حافظه دارد و یادش میماند چه کارتهایی رفته؛ مثل یک حریف واقعی حسابشده بازی میکند.