عامل یادگیرنده

چهار روش یادگیری را عوض کنید اگر عامل گیر کرد؛ هر نقشه راهی تازه و طولانی می‌سازد

نقشه
اپیزود
0
قدم
0
روش
کیو
ε
1.00
پاداش
0.00
شروع
هدف
چاه
دیوار
ارزش آموخته‌شده